Storyline 360

상상할 수 있는 모든 학습 과정을 모든 장치에서 구현 합니다.

모든 모바일 장치에 적용

모든 기기의 화면 사이즈에 적합한  대화형 과정을 제공합니다.

Storyline 360에서 코스를 만든 다음 Publish를 클릭하기만 하면 코스 는 모든 기기의 화면 크기에 맞춰 자동으로 재생됩니다.

손쉬운 최적화

새로운 반응형 플레이어는 태블릿 및 스마트 폰 화면에 맞게 적응하여 모든 기기에서 콘텐츠를 최적의 크기로 볼 수 있도록 해줍니다. 반응형 플레이어는 다양한 크기의 기기에 자동 조정됩니다.

모바일 친화적인 재생

학습자를 위한 최대의 화면 제공을 위해 플레이어를 사이드 바 메뉴에 숨기고, 크롬 브라우저 표시를 제거하며, 모든 화면 크기와 방향에 최적화 된 모바일 친화적 인 재생 컨트롤을 제공합니다.

터치 스크린 제스처

이러닝 코스와의 심화된 상호 작용을 제공합니다. 반응 형 플레이어는 터치 스크린 제스처를 지원하므로 학습자는 태블릿 및 모바일 장치에서 스와프, 드래그 및 줌이 가능 합니다.

쉬운 사용법

Storyline 360의 쉬운 사용은 초보자를 전문가처럼 만들어 줍니다. 직관적이고 친숙하며 Content Library 360 과 원활하게 통합 되므로 고품질의 저작물 과정을 만들 수 있습니다 . 스토리 라인 360에서 곧바로 콘텐츠 라이브러리 360 템플릿과 캐릭터를 추가 할 수 있습니다.

 

팀원들과의 협업

공동제작을 위한 팀원과의 협업이 가능합니다. 모든 사람이 Storyline 360에서 바로 액세스 할 수있는 공유 팀 슬라이드 모음을 제공 합니다.  프로젝트 템플릿을 업로드하고 모든 과정에서 슬라이드를 공유하며 팀원에게 재사용 가능한 슬라이드 콘텐츠에 대한 액세스 권한을 부여 할 수 있습니다.

Storyline 360에서 파워포인트 슬라이드 가져오기

기존의 PowerPoint 문서를 Storyline 360으로 가져 올 수 있습니다. 이 비디오에서는 몇 개의 PowerPoint 슬라이드를 가져와서 콘텐츠를 조정하고, 트리거 조정을 통해 이러닝 코스를 만드는 제작과정을 소개 합니다.

Storyline 화면

스토리라인은 직관적이고 개발자 친화적인 화면을 제공합니다. 상단 메뉴는 파워포인트 유사한 메뉴 구성으로 되어 있습니다. 

작업화면은 슬라이드 구성, 메인 작업 화면, 트리거 프로그램 화면이 있으며, 하단은 타임 라인에서는 슬라이드 및 오디오 등에 대한  시간 구성을 설정할수 있습니다.  

주요 기능들

Storyline 360의 기능

간편한 저작

직관적 인 사용자 인터페이스

직관적이고 친숙한 인터페이스로 Articulate Storyline 360을 바로 시작하십시오. 간단한 교육으로도 쉽게 사용할 수 있습니다.

컨텐츠 라이브러리 360 통합

검색 컨텐츠 라이브러리 (360) , 바로 스토리 (360) 내에서 템플릿, 문자, 주식 미디어 워크 플로우를 가속화.

컨텐츠 라이브러리 360 미디어

Storyline 360에서 바로 액세스 할 수있는 Content Library 360에 700 만 개 이상의 사진, 일러스트레이션, 아이콘 및 비디오를 추가 했습니다. 모든 자산은 무료 사용으로 제공됩니다.

슬라이드 템플릿

Content Library 360 에서 아름답게 디자인되고 쉽게 사용자 정의 할 수있는 슬라이드 템플릿 의 계속 늘어나는 라이브러리에 액세스하십시오 . 여기에는 코스를 더 빠르게 만들 수있는 교육 콘텐츠가 포함되어 있습니다.

캐릭터

Content Library 360 의 지속적으로 늘어나는 새로운 사진 및 삽화 캐릭터 라이브러리 에서 선택하여 시나리오를 구축하고 과정을보다 관련성있게 만드십시오.

컨텐츠 라이브러리 360 미디어

Storyline 360에서 바로 액세스 할 수있는 Content Library 360에 700 만 개 이상의 사진, 일러스트레이션, 아이콘 및 비디오를 추가 했습니다. 모든 자산은 무료 사용으로 제공됩니다.

Articulate 360 ​​팀용 팀 슬라이드

Articulate 360 ​​Teams 계정의 구성원은 Storyline 360에서 바로 슬라이드를 공유하고 다운로드 할 수 있으므로 프로젝트에서 쉽게 공동 작업하고 일관된 디자인 테마를 유지할 수 있습니다.

하이퍼 링크 상태

하이퍼 링크 상태 (일반, 호버, 활성 및 방문)에 대한 스타일을 정의하여 코스에 일관된 디자인을 제공하고 시력이 약한 학습자에게 명확한 시각적 구분을 제공합니다.

더 많은 사용자 정의 텍스트 스타일

인용구, 단추 레이블, 이미지 캡션, 말풍선 등을 포함하여 프로젝트의 모든 텍스트 요소에 대한 사용자 지정 스타일을 만듭니다. 그리고 쉽게 식별 할 수 있도록 사용자 지정 스타일의 이름을 바꿉니다.

슬라이드 번호

학습자가 진행 상황을 추적 할 수 있도록 코스에 슬라이드 번호를 쉽게 추가 할 수 있습니다. 계산할 필요가없는 슬라이드는 제외합니다.

글꼴 바꾸기

프로젝트 전체에서 한 글꼴을 다른 글꼴로 빠르게 바꿀 수 있습니다. 교체 할 글꼴과 대신 사용할 글꼴을 선택하면 Storyline 360에서 글꼴의 모든 인스턴스를 자동으로 교체합니다.

고정 가능한 패널

트리거, 슬라이드 레이어, 타임 라인, 상태, 메모 및 장면 패널을 데스크탑 또는 두 번째 모니터의 어느 곳 으로든 이동할 수 있습니다.

타임 라인

직관적 인 시각적 타임 라인을 사용하여 개체, 애니메이션, 트리거 이벤트 및 기타 요소가 적시에 적절한 위치에 표시되도록합니다.

스토리보기

하나의 참조 큰 그림 스토리보기와 코스의보기를. 이를 사용하여 슬라이드 관계 및 코스 구조를 쉽게보고, 재정렬하고, 편집 할 수 있습니다.

슬라이드 마스터

여러 슬라이드에 동일한 모양과 느낌을 적용하고 다양한 레이아웃을 만들어 특정 유형의 콘텐츠가있는 슬라이드에 할당합니다.

원 클릭 슬라이드 삽입

클릭 한 번으로 코스에 슬라이드를 추가합니다. 새 슬라이드 단추 또는 Ctrl + M 단축키를 사용하여 현재 슬라이드와 동일한 레이아웃으로 새 슬라이드를 빠르게 추가 할 수 있습니다.

그림 위치 표시자

이제 그림 자리 표시자는 모든 모양이 될 수 있습니다. 이미지는 자리 표시자를 채우기 위해 자동으로 크기가 조정되고 잘립니다. 자리 표시 자 콘텐츠를 삭제하거나 바꿀 때 트리거는 그대로 유지됩니다.

디자인 테마

색상, 글꼴 및 개체를 포함하는 디자인 테마를 슬라이드 마스터에 적용하여 매력적인 모양을 만듭니다. 다른 슬라이드에 다른 테마를 적용 할 수도 있습니다.

중요한 콘텐츠를 확대 합니다. 슬라이드의 모든 항목을 확대하고 여러 확대 / 축소 영역을 결합하여 이동 효과를 추가합니다.

콘텐츠 가져 오기

기존 Articulate Storyline 360 , PowerPoint 및 Articulate Studio 프로젝트를 쉽게 가져올 수 있습니다.

자동 복구

작업을 잃지 마십시오. Storyline 360이 예기치 않게 종료되는 경우 중단 한 지점에서 바로 파일을 다시 열 수 있습니다.

애니메이션

모션 경로

타임 라인 또는 학습자의 동작에 의해 트리거 될 수있는 10 개의 다른 모션 경로를 사용하여 개체를 초기 또는 현재 위치에서 원하는 방식으로 이동합니다. Storyline 360을 사용하면 이제 모션 경로에 이름을 지정할 수 있으므로 트리거를 만들 때 훨씬 쉽게 식별 할 수 있습니다.

모션 경로 미세 조정

완벽한 모션 경로를 쉽게 만듭니다. 정확한 픽셀 위치와 치수를 사용하여 경로와 시작점과 끝점을 개별적으로 또는 동시에 편집합니다. 또한 시작점과 끝점을 서로 또는 슬라이드의 다른 개체에 더 정확하게 스냅합니다.

전환

페이드, 밀기, 원, 상자, 커버, 디졸브, 시계 및 확대 / 축소를 포함하여 17 가지 전환 중에서 선택 하여 슬라이드와 레이어 에 전문가 수준의 전환을 추가 할 수 있습니다.

상호작용

슬라이드 레이어

레이어를 사용하여 학습자의 작업에 대한 응답으로 동일한 슬라이드에 추가 콘텐츠를 표시합니다. 레이어는 강력한 상호 작용 도구이며 이제 그 어느 때보 다 향상되었습니다. 레이어간에 전환 할 때 속성 창을 열어 두어 시간과 클릭을 절약하고 동시에 여러 레이어의 속성을 설정하고 복제합니다.

상태

객체가 학습자의 행동에 반응하도록합니다. 버튼을 클릭했을 때 버튼의 색상을 변경하는 것부터 캐릭터의 표현에 이르기까지 원하는 방식으로 상태를 수정할 수 있습니다.

트리거

이해하기 쉬운 메뉴 에서 하나 이상의 트리거를 개체에 할당 하고 언제 어떤 종류의 작업을 수행할지 선택하여 상상할 수있는 모든 상호 작용을 구축하십시오 .

새로운 트리거 패널 및 워크 플로

새롭고 직관적 인 트리거 패널 및 워크 플로를 사용하여 트리거를 쉽게 관리하고 더 빠르게 작업 할 수 있습니다. 동시에 여러 트리거를 편집하고 이벤트별로 그룹화하여 쉽게 찾을 수 있도록하고 상호 작용 문제를 해결하려면 비활성화합니다. 드래그하여 조건을 재정렬하고 다른 트리거에 조건을 복사합니다.

Jump-to-Time 트리거

타임 라인의 다른 시간이나 큐 포인트로 이동하는 트리거를 사용하여 고유 한 상호 작용을 만들고 학습자에게 새로운 탐색 방법을 제공합니다.

개체가 교차 할 때 동작 트리거

애니메이션의 결과로 또는 드래그하여 한 개체가 다른 개체와 충돌 할 때 어떤 일이 발생하도록합니다.

객체 교차가 끝날 때 동작 트리거

애니메이션의 결과로 두 개체가 더 이상 서로 닿지 않거나 서로 떨어져서 움직이지 않을 때 무언가를 발생시킵니다.

과정 완료 트리거

코스가 완료로 표시되는시기를 정확하게 제어합니다. 새로운 과정 완료 트리거를 사용하여 학습자가 특정 작업을 수행하거나 타임 라인의 특정 지점에 도달 할 때 상태 업데이트를 LMS로 보냅니다.

변수

변수로 코스에 지능을 추가하십시오. 참 / 거짓 변수를 사용하면 논리 기반 작업 을 트리거 할 수 있습니다 . 텍스트 및 숫자 변수를 사용하면 학습자 입력 또는 작업을 캡처하고 추적 한 다음 학습자 활동을 기반으로 동적 콘텐츠를 표시 할 수 있습니다.

난수 변수

난수 변수를 사용하여 상호 작용을 더욱 게임처럼 만들고 예측할 수 없게 만듭니다. 이를 통해 쉽게 수학 문제를 만들고 학습자에게 무작위로 선택된 콘텐츠를 제시하고 코스에 게임 요소를 추가 할 수 있습니다.

다이얼 상호 작용

대화 형 다이얼을 추가하여 학습자가 데이터를 조작하고, 인과 관계를 탐색하고, 개체 및 탐색을 제어하는 ​​등의 작업을 수행 할 수 있습니다. 사용자 지정 가능한 다이얼 갤러리에서 선택하거나 모양과 그림으로 나만의 다이얼을 만드세요.

슬라이더 상호 작용

신속하게 슬라이더 상호 작용을 추가하여 학습자가 데이터를 조작하고, 인과 관계를 탐색하고, 개체 및 탐색을 제어하는 ​​등의 작업을 수행 할 수 있습니다.

버튼

누름 버튼, 라디오 버튼 및 체크 박스를 사용하여 몇 초 만에 상호 작용을 생성합니다. 이제 정사각형 모서리 또는 둥근 모서리에서 푸시 버튼을 사용할 수 있습니다.

마커

추가 호버 앤 공개 및 클릭 앤 공개 빠르게 과정에 콜 아웃을. 슬라이드에 마커를 놓고 표시 할 이미지, 팝업 텍스트 또는 비디오를 선택 하기 만하면 됩니다.

마우스 개체

스크린 샷 데모 또는 소프트웨어 시뮬레이션에 마우스 커서를 추가하여 움직이는 마우스 효과를 만듭니다. 소리, 모양, 화면 이동 방식을 사용자 지정합니다.

미디어 및 시뮬레이션

화면 녹화

화면을 녹화하여 학습자가 파악하기를 원하는 것을 정확하게 보여줍니다. 레코딩을 데모, 평가판, 평가 또는 비디오로 슬라이드에 삽입 한 다음 캡션, 캐릭터 및 확대 / 축소 및 이동 효과 를 쉽게 추가 할 수 있습니다 .

소프트웨어 시뮬레이션

소프트웨어 시뮬레이션, 데모 및 테스트를 그 어느 때보 다 빠르게 생성하십시오. Storyline 360은 활동을 다시 녹화 하지 않고도 편집 할 수있는 여러 단계별 자습서 로 분류합니다 . 학습자가보기 모드에서 작업을 수행하고 시험 모드에서 지식을 적용하고 테스트 모드에서 기술을 평가하는 방법을 볼 수 있습니다.

액션 미세 조정

원본 비디오 파일에 영향을 주거나 다시 녹화 할 필요없이 실수를 수정하고, 편집하고, 화면 녹화의 시작 및 종료 프레임을 변경할 수도 있습니다 .

미디어 라이브러리

코스를 더 빠르게 구축하십시오. Storyline 360 미디어 라이브러리 를 사용하여 프로젝트의 모든 자산을 한 곳에서 관리합니다 . 이미지, 캐릭터, 오디오 클립 및 비디오를 쉽게 추가, 제거, 교체, 재사용 및 내보낼 수 있습니다. 자산이 사용되는 모든 슬라이드와 레이어를보고 각 위치로 즉시 이동합니다. 타사 앱으로 자산을 편집하고 변경 사항을 Storyline에 직접 저장할 수도 있습니다.

멀티미디어 지원

복잡한 변환이나 인코딩없이 비디오, 오디오 및 이미지를 쉽게 만들고, 가져오고, 편집 할 수 있습니다. 코스 전체에서 일관된 볼륨을 위해 방송 수준의 오디오 최적화를 사용 합니다.

텍스트를 음성으로 변환

Storyline 360에서 텍스트를 음성으로 바로 변환하여 코스 개발 ​​속도를 높입니다. 예를 들어 텍스트 음성 변환 기능을 사용하여 이해 관계자의 검토를 위해 코스를 신속하게 설명하거나 다른 언어로 설명을 현지화 할 수 있습니다. 모든 단어가 제대로 들리도록 음성과 언어를 선택할 수도 있습니다.

비디오

비디오를 녹화하거나 가져온 다음 자동으로 재생하거나 플레이어 컨트롤을 포함하도록 설정하십시오. 내장 된 편집기를 사용하여 자르기, 자르기, 볼륨 조절, 워터 마크 추가까지 할 수 있습니다. 게시 된 코스의 비디오를 압축할지 여부를 선택합니다.

오디오

내레이션을 녹음하고, 오디오 파일을 가져오고, 텍스트를 음성으로 변환합니다. 내장 편집기를 사용하여 오디오 를 미세 조정하십시오 . 게시 된 출력에서 ​​MP3 파일을 압축할지 여부를 선택합니다.

스크린 샷 도구

Storyline 360을 떠나지 않고도 몇 초 만에 코스에 스크린 샷을 추가 할 수 있습니다.

평가

양식 기반 질문

학습자의 진행 상황을 쉽게 평가할 수 있습니다. 미리 정의 된 20 개의 양식 기반 질문 중에서 선택하여 몇 초 만에 퀴즈를 작성할 수 있습니다.

자유형 질문

프로그래밍없이 슬라이드의 개체를 매력적인 의사 결정 활동으로 전환합니다.

질문 가져 오기

모든 평가를 처음부터 시작할 필요는 없습니다. Excel에서 질문을 가져 오거나 데이터베이스 또는 주제 전문가로부터받은 텍스트 파일을 가져올 수 있습니다.

문제 은행

은행에 풀링하여 코스의 질문을 쉽게 그룹화하고 관리 할 수 ​​있으며, 무작위로 추출하거나 재사용을 위해 다른 코스로 가져올 수도 있습니다.

결과 슬라이드

각 평가 후에 결과 슬라이드를 추가하여 학습자에게 퀴즈 결과에 대한 피드백을 제공합니다. 그리고 새로운 디자인 기능을 사용하여 결과 슬라이드를 코스 테마와 일치 시키십시오.

잘못된 질문 만 검토 및 재시도

학습자가 틀린 질문 만 검토하고 다시 시도하도록하여 학습자가 지식을 향상시킬 수 있도록하여 올바른 질문을 반복 할 필요가 없습니다.

확장 된 퀴즈 추적

Storyline 360에서 코스의 모든 퀴즈를 추적 한 다음 각 학습자가 완료 한 퀴즈에 대해서만 결과를 LMS로 보냅니다.

여러 퀴즈

모든 섹션의 끝과 같이 코스에서 언제 어디서나 학습자를 테스트합니다. 통합 점수 또는 최종 퀴즈 점수를 학습 관리 시스템 (LMS)에 제출하도록 선택합니다.

플레이어

반응 형 플레이어

Storyline 360의 새로운 반응 형 플레이어는 다양한 태블릿과 스마트 폰에 동적으로 적응하여 수동 조정없이 모든 장치에서 코스의 최적화 된보기를 제공합니다. 다양한 모바일 화면 크기와 방향에 유연하게 반응하고, 사이드 바 메뉴를 숨기고, 브라우저 크롬을 제거하고, 모바일 친화적 인 재생 컨트롤을 제공 합니다.

반응 형 재생 제한

학습자가 코스를 보는 데 사용할 수있는 모바일 장치 방향을 제어합니다. 예를 들어 가로 모드에서 가장 잘 작동하는 코스를 빌드하는 경우 태블릿 및 스마트 폰에서 재생을 가로 방향으로 제한하십시오.

HTML5 제스처

터치 컨트롤을 위해 새로운 반응 형 플레이어를 최적화했습니다. 태블릿 및 스마트 폰의 HTML5 출력에서 스 와이프, 드래그, 핀치 투 줌 과 같은 터치 스크린 제스처를 지원합니다 .

조건부 Seekbar

최신 플레이어의 조건부 탐색 막대를 사용하여 학습자가 슬라이드를 완료 할 때까지 건너 뛰지 않도록합니다. 수강생이 슬라이드를 처음 볼 때 탐색 표시 줄이 잠 깁니다. 그런 다음 탐색 막대를 앞뒤로 끌 수 있습니다.

용어 가져 오기 및 내보내기

쉽게 용어집을 만듭니다. CSV 파일에서 용어 및 정의를 가져옵니다. 다른 프로젝트에서 재사용 할 수 있도록 CSV 파일로 내보내십시오. 별도의 창을 열지 않고도 플레이어 속성에서 빠르게 편집 할 수 있습니다. 용어 나 정의를 클릭하고 입력을 시작하면됩니다.

사용자 지정 가능한 플레이어 설정

코스를 구성하는 플레이어의 기능, 텍스트 레이블, 글꼴 및 기타 설정을 쉽게 사용자 정의 할 수 있습니다.

미리보기 및 게시

반응 형 미리보기

스토리 라인을 벗어나지 않고도 코스가 모든 장치 및 방향에서 어떻게 보이고 작동하는지 확인하십시오. 새로운 반응 형 미리보기 도구 모음에서 장치 아이콘을 클릭하기 만하면됩니다.

선택한 장면 및 슬라이드 미리보기

전체 코스를 미리 볼 필요가 없을 때 여러 장면이나 슬라이드를 미리보고 시간을 절약 할 수 있습니다.

HTML5, Flash, Articulate Mobile Player

HTML5, Flash 및 iPad 및 Android 태블릿 용 Articulate Mobile Player 앱에 클릭 한 번으로 코스를 게시 할 수 있습니다.

게시 형식

코스를 HTML5 전용 출력, Flash 전용 출력 또는 둘 다로 게시합니다 . 당신의 선택입니다. 학습자는 장치 및 브라우저에 적합한 형식을 자동으로 보게됩니다.

cmi5에 게시

이제 Storyline 360 코스를 최신 LMS 표준 인 cmi5 에 게시하도록 선택할 수 있습니다 .

추적 및보고

LMS 와 원활하게 작동하는 cmi5-, Tin Can API- , SCORM- 및 AICC 호환 콘텐츠를 게시 합니다.

여러 완료 기준 추적

학습자에게 코스를 완료 할 수있는 여러 가지 방법을 제공합니다. 수강생이 특정 수의 슬라이드를 보거나 퀴즈를 완료하거나 완료 트리거에 도달하면 LMS가 코스를 완료로 표시하도록합니다.

언어 지원

코스의 모든 텍스트를 Microsoft Word 또는 XML로 내보내고 번역 한 다음 모든 서식이 유지 된 상태로 다시 가져옵니다.

비디오에 게시

Storyline 360 ​​프로젝트를 다른 프로젝트에 삽입하거나 YouTube와 같은 비디오 호스팅 사이트에 업로드하려는 경우 단일 MP4 비디오 파일로 게시합니다.

접근성

섹션 508 지원

HTML5 및 Flash 출력에서 ​​Storyline 360의 섹션 508 접근성 지원을 통해 화면 판독기를 사용하여 학습자가 과정에 액세스 할 수 있도록합니다.

조정 가능한 접근성 설정

학습자가 학습 경험을 개인화 할 수 있습니다. 새로운 접근성 설정 메뉴를 활성화하면 학습자는 확대 / 축소 모드를 변경하고, 접근성있는 텍스트를 켜거나 끄고, 키보드 단축키를 전환 할 수 있습니다.

모던 플레이어 줌

최신 플레이어 스타일을 사용할 때 학습자는 데스크톱 브라우저의 확대 / 축소 설정을 사용하여 슬라이드를 더 크고보기 쉽게 만들 수 있습니다.

폐쇄 캡션 편집기

Storyline 360에서 바로 폐쇄 캡션을 만들고 편집 할 수 있습니다. 가져온 캡션을 미세 조정하거나 오디오 또는 비디오 콘텐츠와 이미 동기화 된 캡션 자리 표시 자의 도움으로 새 캡션을 빠르게 추가 할 수 있습니다.

폐쇄 캡션 가져 오기

선택 캡션을 추가하여 코스에 더 쉽게 액세스 할 수 있습니다. 코스의 각 오디오 트랙 및 비디오에 대한 캡션 파일을 가져 오기만하면됩니다.

폐쇄 캡션 용 사용자 정의 글꼴

Storyline 360은 폐쇄 캡션 용 사용자 정의 글꼴을 지원하므로 디자인을 보완하는 글꼴을 쉽게 선택할 수 있습니다.

트리거로 폐쇄 캡션 켜기 / 끄기 전환

트리거를 사용하여 캡션을 켜고 끕니다. 예를 들어 플레이어 크롬을 비활성화하고 모든 슬라이드 또는 레이어에 사용자 정의 자막 버튼을 만들 수 있습니다.

플레이어 글꼴 크기

시각 장애가있는 학습자를 위해 HTML5 및 Flash 출력에서 ​​플레이어 글꼴 크기를 최대 200 %까지 늘립니다.

플레이어 탐색 건너 뛰기

학습자가 HTML5 및 Flash 출력에서 ​​슬라이드 콘텐츠를 탭할 때 플레이어 요소를 건너 뛸 수있는 옵션을 제공하여 화면 판독기를 사용하여 역량을 강화하세요.

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